Como fazer animações no Roblox

Criar animações no Roblox não é difícil, mas também não é um processo rápido. Envolve a criação de animação e script para alcançar um resultado viável que você pode usar e publicar para toda a comunidade.

Como fazer animações no Roblox

Poses

A criação de uma animação de personagem no Roblox Studio envolve a criação de poses. Você pode fazer poses movendo partes específicas do corpo em vários ângulos. Uma vez que você tenha várias poses, a animação irá mesclá-las para criar uma transição suave de pose para pose.

Como definir uma pose

  1. Defina uma posição de moldura para sua pose movendo a barra de progressão com o mouse.

  2. Clique em um componente de rig.

    roblox fazer animações

  3. Gire o elemento da maneira que desejar.

    roblox fazer animaçãoApós esta etapa, você notará que a barra de progressão indicará a criação de uma nova trilha. Terá um símbolo de diamante. Cada pose terá seu rastro.

  4. Selecione uma nova parte do corpo e faça seus ajustes para adicionar à pose.
  5. Pressione o botão Play no canto superior esquerdo da janela.

Isso permitirá que você visualize sua animação. Sempre faça isso para ter certeza de que está no caminho certo.

Poses de ajuste fino

Assim que terminar as poses, é hora de trabalhar na animação. Como afirmado anteriormente, o animador suavizará a transição. Mas isso não significa que você não possa melhorar manualmente as coisas do seu lado.

Você pode ajustar quadros-chave para melhorar sua animação final. Você pode adicionar novos quadros-chave e excluir o que achar desnecessário. Você também pode editar o prazo para ajudar a tornar as transições mais suaves e verossímeis.

Reutilizando Poses

Nem todo quadro de animação precisa ser uma pose única. Você pode reutilizar certas poses para manter a continuidade da animação. E as combinações de teclas padrão copiar / colar funcionam no Windows e no Mac.

  1. Clique no ícone de diamante próximo ao quadro-chave que deseja copiar.
  2. Pressione Ctrl + C.
  3. Mova a barra para uma nova posição.
  4. Pressione Ctrl + V.

Selecionando um quadro-chave e pressionando Delete ou Backspace, você pode removê-lo da animação. Como você pode ver, o Roblox Studio torna as coisas muito amigáveis ​​para iniciantes com comandos de teclado padrão.

Escolha do tipo de animação

Existem alguns tipos de animações que o Roblox pode usar para juntar as suas poses.

  1. Linear.
  2. Cúbico.
  3. Constante.
  4. Elástico.
  5. Pulo

Cada opção se refere a um tipo diferente de atenuação de animação. A atenuação é um conceito que se refere a como um objeto se move entre os quadros-chave. A atenuação linear se refere ao movimento estável ou velocidade constante. Elastic tentará mover o objeto da mesma forma que moveria se estivesse preso a um elástico.

A atenuação cúbica usa interpolação cúbica para facilitar a entrada e saída de quadros-chave. A atenuação do salto pode fazer com que as animações pareçam um pouco animadas. Principalmente no início e no final da animação.

Por último, mas não menos importante, a flexibilização constante pode fazer as coisas parecerem mais fragmentadas. Esse tipo é feito juntando quadros-chave e eliminando a interpolação entre eles.

Você terá que tentar cada um para descobrir o que é melhor para o seu modelo de personagem. Nenhum tipo de atenuação é superior aos outros. Os modelos de personagem e o tipo de rotação que você aplica determinarão qual animação pode fazer as coisas funcionarem perfeitamente.

Configurações de animação e eventos

No Editor de animação, você encontrará um botão Looping. Isso permitirá que você faça um loop em animações específicas. No entanto, ele não combinará de maneira ideal o quadro-chave final com o primeiro quadro-chave.

roblox como fazer animação

Uma solução alternativa para esse problema seria copiar seu primeiro quadro-chave e usá-lo como o último. Se você fizer isso, o looper será capaz de interpolar entre os dois quadros-chave.

É também neste ponto que você deseja atribuir uma prioridade para sua animação. As prioridades são listadas a seguir, da mais baixa para a mais alta.

  1. Testemunho.
  2. Parado.
  3. Movimento.
  4. Açao.

Observe que definir uma prioridade mais alta permitirá que você substitua uma animação de prioridade mais baixa durante a reprodução.

Como revelar e criar eventos

  1. Clique no botão de engrenagem no canto superior direito da linha do tempo.
  2. Selecione a opção Mostrar eventos de animação.
  3. Selecione uma posição na linha do tempo para um novo evento.
  4. Selecione o botão Editar eventos de animação.

  5. Clique na opção Adicionar evento.
  6. Dê um nome ao seu novo evento.
  7. Vá para o campo de parâmetro e insira uma string de parâmetro.
  8. Clique em Salvar para registrar o novo evento.

    Você saberá se funcionou quando um marcador se tornar visível naquele local na linha do tempo.

  9. Selecione o marcador do evento.
  10. Copie o evento.
  11. Mova a barra de progressão para a direita até onde você acha que o evento deve durar.
  12. Pressione Ctrl + V.

Como salvar animações

Você salva uma animação como KeyframeSequence. Veja como fazer:

  1. Clique no ícone de três pontos na janela do editor.
  2. Selecione a opção Salvar.
  3. Clique no ícone de três pontos novamente.
  4. Selecione a opção Exportar.
  5. Copie o ID do ativo fornecido pelo URL - é o último número no URL.

Se você apenas salvar sua animação e não exportá-la, não será possível usá-la fora do editor. E você precisará do ID do ativo para criar o script da animação para uso em jogos.

Facilitando a criação de jovens designers

Para todos os efeitos, Roblox é uma plataforma sofisticada com um editor de estúdio poderoso e avançado. Dito isso, pelo menos o editor de animação é um aspecto fácil de aprender do Roblox Studio.

Com base em sua experiência com Roblox e outras ferramentas de criação de animação, diga-nos o que você acha que precisa ser melhorado. Você prefere a interface atual ou prefere que haja mais scripts envolvidos?